シューター
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シューター
レザーを装備するシューターは遠距離攻撃を行い、ペットと共に戦うことに長けています。
シューターはRPというポイントを消費してスキルを使います。ペットが敵を足止めしてシューターを守るため、接近されにくくなります。
シューターのスキルにはFPを回復するものが多く、敵を妨害しながら一方的に攻撃することができます。
基本資料
タイプ | 遠距離物理攻撃型 |
---|---|
主属性 | 器用、敏捷、運気 |
スキル | FP消費 |
防具 | レザー |
武器 | 弓、ライフル、ガン |
キャリア | 射撃、野獣 |
特徴
名前 | 説明 | |
遠距離攻撃 | シューターは遠距離攻撃に特化しています。 | |
ペット | ペットをLv10から扱えます。ペット用のスキルとして、ペットのHP回復や能力の強化などができます。 | |
護身 | 死んだふり、FP回復、移動速度上昇など、自身に有益なスキルを使用できます。 | |
罠 | 見えないトラップを仕掛けて相手にダメージを与えます。 |
バランス型 | アタッカー型 | サバイバー型 | |
器用>敏捷、運気、体力 | 器用>敏捷 | 器用+体力 | |
殆どの属性ポイントを器用に割り振ります。遠距離ダメージが上がります。 残ったポイントは敏捷(攻撃速度、回避)、運気(CR率)、体力(最大HP)に振り分けます。 |
主にダメージを上げるために、殆どの属性ポイントを器用(遠距離ダメージ、命中、ダメージ安定度)に振り分けます。残ったポイントは敏捷(攻撃速度)に振り分けます。 | 属性ポイントを1:1或いは1:2で器用と体力に振り分けます。 器用は遠距離ダメージが上がります。体力は最大HPが上がります。 |
戦闘スタイル
シューターのスキルで消費するFPは回復量と最大値が固定されています。そのためFPが回復するスキルを使用するなど、常に残量を意識する必要があります。
ペットと共に戦うことで、シューターは安全な場所から攻撃することができます。
ペットのHPを回復させたり、接近する敵を足止めして間合いを取ることで、優位に戦うことができます。
キャリア選択
キャリアは「射撃」「野獣」があります。
射撃キャリア:シューターの攻撃能力を強化し、射撃スキルの冷却時間を短縮します。主要武器は「ボウ」「ライフル」「ガン」です。
野獣キャリア:ペットの能力を強化します。主要武器は「ボウ」「ライフル」「ガン」です。
- 最終更新:2012-09-24 12:52:59